人間工学Zero - Gのコンピュータワークステーション
自分自身の個人的な夢の設計、構築さ非常に人間工学に基づいた"コマンドセンター"私は自宅でそれを呼ぶ。 私のコマンドセンターとして私は現在、ニックネーム場違いの宇宙船には見えないだろう£ 250椅子デュアルスクリーンのコンピュータです。 しかし、未来探しのオフィスチェアはだけでは十分な私や私の背中と私は人間工学に基づいたコンピュータのワークステーションまたはゼロジーコンピュータの椅子は、Googleの検索が見つかりました。 私は十分にデザインは、私がこれまでだ実現するが最初の人のコンピュータで、特に12時間のシフトをしながら究極の快適さの必要性を感じるから。 私はこれらのコンピュータの駅のほとんどがコンセプトの段階で、実際にされるためのデザインは、私は1つだけの椅子下記の価格を見てきたと言う。

それから私は何を家に解決策を作り、それは私がさらに物事を触発されたように見えます発見した。 下の画像は適切なカットを下げて、サイズを示し構造を作成から得られたパイプの標準を簡単に、何かのツール。 私は真剣に、それが自分のコストをカバーする可能性があります趣味として注文して生産の可能性を検討している。 私は今したい他の概念で、私はインターネットに発見し、それぞれのデザインの正と負の点を考慮見ています。 目的は、可能な低コストでいるものと、単に不可能な費用や専門家の手が無いこれでは約結論を出すことです。
コンピュータステーション1 - 歯科医で

私は歯医者の椅子に拡張可能なモニターアームに私ができる平手打ち私の手を得ることができる場合、私は喜んでいると思うが、私は一人の公正な価格は違いない。 私もNHSの歯科医(英国)のリストになってしまうしたくない。 まず最初に私がこのデザインは椅子はピボットすることができます機構であることを指摘し、私はそれは、傾斜角ロックを変更することができます推測していると思います。 まだ何かが簡単にだけ周りを危険にさらす安全なくいじっことができます基本的な予算で行わただし、2つのポジションを作成する可能性があります、確かに魅力的なアイデア。 能力立位で、この椅子にして傾きを取得する
バック感覚の多くは、椅子の上にリアの位置で休んでのバックバーは簡単行うにはなることはありません。 たぶん大きなバネに広告少しバウンスを少し柔らかくて価値があると戻って傾斜のアクションを確認します。 この椅子は私のお気に入りですが、それだけでモニタの1つの伸縮自在の腕を持って、私の椅子が必要になります2。 これは本当にゼロgと見えるから全体椅子の上に体重を広がっていくだけのデザインは、何かが私は優先順位として自分の椅子に他のすべての能力以上を目指す。
コンピュータステーション2 - オフィスクレーン

最初は、未来に見えるクールな、私は私が知っていると思うかもしれない。 その後、私はそれについてもう少し考えて、これはまったく良いデザインされていません実現。 確かに我々はないシミュレータよりもテーマパークや一般的な大規模なテーマパークのアトラクションの座席でただ座っているほとんどの椅子に異なるデザインをしています。 多分それはテーマに合わせて、非常に目的のために私はこれが、ビルで働くとは思わないが。 それは非常に重く見てオーバーヘッドバーはクレーンのことを思い出すかさばるです。 明らかに構造設計が可能私は計画している世論調査の使用ではありません。私もできれば、私ではない。 が全体のオブジェクトへの多くのが席を見て、かなりまだ平均座席エリアとする場合背もたれは、画面を見て鼻を見下ろして戻って傾斜されます。 私は現在の椅子に私の机の上の壁にスクリーンを修正できると私は同じ考えに達した。 ここに来る別のしかし、この全体の駅は背中やオーバーヘッドがバーに最適です"鶴"の動きで椅子して移動傾けることができれば。 これは、画面が目のレベルにとどまると駅の各側に混乱を避けることができます。 私は表示されないことができる可能性このイメージのデザインがされてオーバーヘッドがバーはシートの背面に固定することはできませんし、傾斜のアクションを多くの仕事makeしないようにbalanced理由はない。
コンピュータステーション3 - アーケードファン
我々は、すべてのアーケードレースや宇宙戦闘ゲームを見ていると私はかなりこれはこの設計の目的だと思います。 大規模なバック部分は、コンピュータの駅2しかし、とは違って少し目的が、それはまるでオーバー画面が調整をマウントに見えます。 棘は多くのデザイン、私はゲームのように技術的には、これまで私は議論だオフィス概念からだ見てきたことを思い出す。 それはないという事実は3つのスクリーンを持って私は現在、2つのを使用するため私はそれを表示した。 私はオーバーヘッドが画面を作成した場合多くのコンピュータステーション2で、より価値がある3つの画面で使用するためにやってなるようなマウントします。 コンピュータステーション3が必要と私は、この設計は正しい取得何だと考えて3番目の画面を購入するを追加しました。
コンピュータステーション4 - ロールオフでロール
もらえますかのオンとオフ、このことて画像、非常に長い一日の終わり特に。 私は隣人はここに私の膝が割れだろうと私は思うだけで26! 私は単にこのデザインのようにしないと、地上のアプローチに近いものを私は避けるためです。 オーバーヘッドはバーがこの椅子についてきちんとしたものです、それはとても簡単です。 要素コンピュータステーション2に関与で見てちょうど2つの画面をユーザーのフロント保持するためには、家庭やオフィスの概念のためにだけの必要はありません。 私は、私はとても幸せになる、低コストのこのような湾曲金属片を得ることができる場合はそれがどこか敷設になればそれを私に寄付気軽にどうぞ。
コンピュータステーション5 - 音楽エンターテイメント
あなたは、パッドは、電子ドラムです感を得るか? それは悪いことでその場合は、私は今得る感じですが、1つの私のように私は間違ってすべての時間を使用していた感じさせるだろうことは言わないよ。 それは動作しません。従って私はうるさい私の技術とその他のハードウェアについてです。 このデザインは、私は1つの大きな画面を考慮したが、それは本当に開発のアプローチではない。 休憩中にゲームを起動するのが好きだメールに目を保持する必要が特に開発者は、それだけに見える1つの画面を充填良い。 椅子のベースは非常に、多分古いアプローチではないが、椅子を一般的に固定になります。 私の現在の議長は、メッシュのデザインが、あなたはそれを基本的に私のメッシュの椅子よりあなたの体に息ができますtheresのは何も見ることができます。 私は道を自分の駅で私chairtを使用して見つけることがあります。 私は私のデザインの基本の愛と金属床はメッキだと私は広いフレームを作るように体重を使用していくつかの重さや利点の必要性を検討している。 それはこのデザインは私を与えるだけですが、私はそれは非常に特定の用途に適していますね。
コンピュータステーション6 - "ナニューナ-ニュー!
1987サイエンスフィクションシットコムのファンは、"モーク&ミンディー"このデザインに熱心かもしれないが、それは1つだけ使用しており、その能力はコンパクトモードに入れている。 卵の両方の部品を一緒にポッドのスライドを見ながら、その考えが私の最終的な設計には使用されます。 が本当にデザイナーの椅子、バックカバーと両方の部分のベースに固定されているコンピュータはこのデザインから取得することはあまりありません。 機能の面で非常にシンプルではどこが必要になります適応駅の近く。 これは、あまりにも簡単です駅の例です。
コンピュータステーションはセブン - それはロールできますか?
このデザインは、他の多くのコンセプトデザインとは全く異なるものにあなたを思い出させる可能性があります。 全体の円形のアプローチは非常に経済的かつ簡単に目をしています。 金属構造体の大部分を構成する1つの作品は、その良いことがあります。 画面が調整可能なよう、私は心に自分のデザインの維持だ考えです別のアームです。 私はすべての回で席のレベルに直面私のモニターを配置しても、それがオーバーヘッドbarシートのMicrosoft Corporation、その小さな腕私は良いときに画面at凝視しているfind距離調整を提供することに修正される予定と傾く計画が多くの時間。 チャンスは私の画面の距離可変オーバーヘッドがバーに接続されて縦棒に接続され、水平バー、上の画面を添付される予定です。 添付ファイルへのに沿ってスライドさせてある基本的なピンの場所にそれを修正することができます。 私はこのアイデアを表現するいくつかの基本設計を策定します。
コンピュータステーション8 - コンパクト
この設計は非常に小さく、基本的なもの。 それはそれはよい価格のためになる賭け購入にご利用された場合。 これは、私は、私は塔をアクセスするために、私は実際にこのアプローチを足の間にそれを有するような必要が覚えした。 私たちはそんなに一度我々は位置に座っているその領域を必要としない。 この設計では別の非常に基本的なことは、足に休息のためのバーです。 私はそれが良いされて私は少しより高度なものをご希望ですので、私のデザインですべての回で1つの位置に足を持って見ることができない。 しかし、抵抗を提供する動き、それを押して、これは筋肉を少し血流得なければストレッチに適しています理想的な足パッド。 私も下肢を入力してそのサポートは何か何かに足を安静時よりも膝の裏で優れていると思います。 私は、それらのメモリ泡の層を入れてパイプのhalfsを使用して考えている。
私のコンセプトデザイン
私は時間が経つと、ここでできるだけ早くいくつかの画像を得る自分自身のデザインについての情報を更新するよ、これが側にプロジェクトWebTechGlobalの将来のための私の野望の小さな垣間見ることです。 だけでなく、Webサービスがサービスの人々のWebに関わる。
マウスとキーボードポジション
私はそれが必要だと思いますが私のキーボードとマウスが特にちょうど私が私の腕を使っている方法を変更するように調整することができますの位置。 これは重要な反復的な緊張傷害を避けるためです。
その他のハードウェアポジション
私はまた私がどこかの方法、そのようなオーバーヘッドのようにデスクスペースを使用していないにマイクを修正する位置と楽にドリンクホルダーなどになるかもしれない他のものの備品を考慮することはできません理由はないと思うバー、固定スピーカー。 私はさらに一歩それを取る可能性があります、それはeffeciancyを増やす、という期待感で私のプリンタの位置を作成します。 プリンタはおそらく直接椅子の下にすることができます。
問題は考慮
私は座席としての私の現在のいすを使用する場合は、それは少しに費用£ 200それは基本的ではありませんので、以上。 問題は、それは回り事実である。 私はおそらく方法これを防ぐために、同時に私が能力を保つためにご希望を見つけることができます。 しかし、私は笑いのための私の椅子、回るに誰かを取ることが阻止や自分の顔でモニターを...痛い埋め込むオーバーヘッドがバーを固定する場合!
利点は考慮
私はこの私の最終的なコンピュータ駅でそれは簡単で、外に出て行うと発生することができます場合、私が使用する予定の私の現在の議長、およびスピン。 許さしかしそこにも問題が椅子を可能にスピンしているこの私はおそらくデザインもう少しコンパクトなことでした! たぶん画面を固定するためのオーバーヘッドはバーもビットの野望か、あまりにも多くの利点をキャンセルされます。

























































